在為您的應(yīng)用選擇合適的進(jìn)口高速攝像機(jī)的時候,有幾個考慮因素。 需要基于不同優(yōu)先級的方法,例如,可能已經(jīng)有一個有限的預(yù)算將立即排除系統(tǒng),或者你正試圖解決的特性可能會要求一定的分辨率;只有實現(xiàn)你想要的幀率的使用性能高的系統(tǒng)。 以下幾頁將討論這些問題,并將這些考慮按某種順序排列。
需要考慮的參數(shù)如下:
幀率
圖像分辨率
曝光時間(快門速度)
敏感性
位深度(動態(tài)范圍)
彩色或單色
相機(jī)接口
物理尺寸
需要解決的應(yīng)用問題如下:
足夠的時間分辨率-能夠看到事件發(fā)生
動態(tài)模糊-能夠凍結(jié)事件
亮度-有合適的光源和相機(jī)靈敏度
位置可攜性-通訊電纜長度
鏡頭類型-傳感器的圖像覆蓋范圍
預(yù)算-妥協(xié),但代價是什么?
幀率
對于大多數(shù)應(yīng)用程序來說,出發(fā)點就是幀速率。 你選擇高速相機(jī)的原因是,你試圖觀察一個事件發(fā)生太快,人類的視覺無法觀察到。 你需要輸入三個參數(shù)來計算幀速率:
圖像大小
對象速度
你希望將移動分解成的步驟數(shù)(時間分辨率)
圖像大小:圖像大小和視場(FOV)是相同的。 這對所需的幀速率有很大的影響。 如果我們考慮一個球被扔過一個房間,在哪里放置一個鏡頭,使整個房間都在視場范圍內(nèi),球可能需要1秒的時間來移動這個距離,因此只會在這段時間內(nèi)在圖像中。 在這種情況下,我們可以選擇幀率為每秒10張圖像,我們將看到球在10個位置上移動。
如果我們觀察相同的球以相同的速度運動,并保持相同的幀率,即每秒10張圖像,但這一次觀察的距離僅為房間的十分之一, 球在離開視場之前只會被看到一次——在這種情況下,你需要將幀率從10幀/秒增加到100幀/秒,以繼續(xù)在10個位置觀看球。
總結(jié)——大規(guī)模事件通常需要較低的幀率比在高放大觀察:當(dāng)然也會有例外,比如成像彈道學(xué)的大視場目標(biāo)往往是選擇和超過500 m / s的速度是常見的需要幀速率在10000幀/秒或更高。